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Kino

mercredi 27 janvier 2010, par arnaud

KinoDux est une marque de jouet des années 1930 qui permettait aux enfants de projeter sur le mur des bandes de dessins. Ces bandes (au nombre de deux) s’affichaient alternativement pour produire une animation rudimentaire.

Kino est un émulateur de cette technique : il prend deux images et les fait défiler en les affichant l’une après l’autre.

Pour fonctionner il a besoin d’un fichier xml décrivant les images à montrer :

<kino>
        <film depart="2">
                <titre>Full Screen</titre>
                <logo src="images/mange-bras-logo.jpg" />
                <image>
                        <graphic src="images/fullscreen-a.jpg" width="1280" />
                        <graphic src="images/fullscreen-b.jpg" width="1280" />
                </image>
                <image>
                        <graphic src="images/fullscreen-b.jpg" width="1280" />
                        <graphic src="images/fullscreen-a.jpg" width="1280" />
                </image>
        </film>
</kino>

Pour incorporer le lecteur dans une page en HTML on l’appel comme ceci :

<object style="margin:0 0; padding:0;" width="400" height="400" data="Kino.swf" type="application/x-shockwave-flash">
        <param value="Kino.swf" name="movie"/>
        <param value="vitesse=6&liste=kino.xml" name="FlashVars"/>
        <param name="allowFullScreen" value="true" />
</object>

En téléchargement vous trouverez le code source ainsi que le swf déjà compilé.

Des exemples de réalisation peuvent être vu sur le site de Julien Cordier.

Documents joints

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